Avasta revolutsioonilised parkour mehhanismid
Ubisoft valmistub suurteks avastusteks Assassin’s Creed seeria kõige uuema osa kohta, mis toimub feodaalses Jaapanis. Aega on vähem kui kuu, kui ootusärevus kasvab, sest ettevõte paljastab uuenduslikud omadused, mida mängijad saavad oodata, eriti parkour mehhanismide osas.
Sel korral saavad traditsioonilised infiltreerimise ja varjamise elemendid põneva uuenduse, mis keskendub parkourile. Arendajate meeskond on jaganud teadmisi selle kohta, kuidas see uuendatud süsteem täiustab mängimist. Mängijad märkavad suurt muutust agilitys ja kiiruses, eriti peategelase Naoe puhul, kes näitab parimat liikuvust.
Jaapani arhitektuuri ja lopsakate maastike kauni tausta keskel saavad mängijad navigeerida keerukates keskkondades, mis on täis takistusi. Siiski ei jää Naoe oskused kontrollimatuks; tegelase parkouri võimed on tasakaalus. Näiteks, kuigi Naoe suudab kiiresti hoonete külge ronida, peab tema kaaslane Yasuke kannatama liikuvuse piirangute all, rõhutades strateegiliste liikumiste vajadust.
Lisaks mängib heli dünaamika olulist rolli, kuna mängijad peavad oma tegevusi hoolikalt kaaluma, et vältida avastamist valvatud piirkondades. Naoel on erakordne võime, Igan Recovery Roll, mis võimaldab tal maapinnale maanduda vaiksemalt, täiustades varjatud mänguelemente. Kontrolliskeem on samuti muutunud, võimaldades mängijatel sujuvalt liikuda parkouri liikumiste ja vältimisaktsioonide vahel.
Kui mängijad sukelduvad sellesse uut seiklust, on strateegilise parkouri ja dünaamiliste keskkondade segu kindlasti köitev nii uue tulijaile kui ka veteranidele.
Avage parkouri saladused Assassin’s Creed’i Jaapani odüsseias
Uute parkour mehhanismide uurimine Assassin’s Creed’is
Ubisofti tulevane Assassin’s Creed’i osamoodustab mängijad feodaalses Jaapanis, tutvustades revolutsioonilist parkouri süsteemi, mis lubab mängimist ümber kujundada. Kui fännid ootavad pal eagerly reveal’i, toovad uuenduslike mehhanismide ülevaated esile mängu keskendumise agilityle ja strateegilisele liikumisele.
# Parkour mehhanismide põhijooned
1. Täiustatud Agility ja Kiirus: Mängijad kogevad enneolematut liikuvust peategelase Naoe abil. Tema oskused võimaldavad kiiresti navigeerida Jaapani ikooniliste maastike kaudu, lükates edasi traditsioonilise parkour mehhanismide piire, mida on leitud eelnevatest Assassin’s Creed’i tiitlitest.
2. Tasakaalustatud Tegelase Oskused: Märkimisväärse pöördega on Naoe parkouri oskused tasakaalus tema kaaslase Yasuke liikuvusega, kes demonstreerib piiratud liikuvust. See disainivalik rõhutab koostöö strateegiat, kuna mängijad peavad hoolikalt valima oma lähenemise.
3. Dünaamilised Keskkonnad: Mängu seade on keerukalt kujundatud, takistuste ja vertikaalsete ruumidega, mis panevad mängijad proovile. Naoe spetsialiseeritud oskused võimaldavad tal loovalt liikuda nendes piirkondades, suurendades Jaapani rikkaliku arhitektuuri navigeerimise immersiooni.
4. Igan Recovery Roll: See ainulaadne manööverdus võimaldab Naoel maanduda vaiksemalt, parandades oluliselt varjatud mänguelemente. Mängijad peavad selliseid oskusi kasutama, et püsida avastamata, uurides tihedalt valvatud alasid.
5. Töötatud Kontrolliskeem: Mängu juhtnupud võimaldavad sujuvaid üleminekuid parkouri liikumiste ja vältimisaktsioonide vahel. See sujuvus on suunatud üldise mängukogemuse täiustamisele, muutes juhtimise intuitiivsemaks ja reageerivamaks.
# Uute mehhanismide plussid ja miinused
– Plussid:
– Uuenduslikud parkour mehhanismid suurendavad kaasatust ja pakuvad värskeid mängukogemusi.
– Strateegilised tegelase oskused julgustavad meeskonnatööd ja planeerimist.
– Immersiivsed keskkonnad suurendavad üldist visuaalset ja mängu atraktiivsust.
– Miinused:
– Potentsiaalne õpimiskõver mängijatele, kes on harjunud eelnevate kontrolliskeemidega.
– Teatud tegelaste liikuvuse piirangud võivad some mängustiile frustriseerida.
# Disaini Filosoofia Teadmised
Suundumus rohkem keskenduda parkouri kogemusele peegeldab laiemat trendi videomängude disainis, kus liikumine ja agility mängivad kriitilist rolli kaasamises. See disain julgustab mängijaid katsetama tegelaste võimeid keerukate keskkondade navigeerimisel, edendades loomingulisust ja uurimist.
# Hindamine ja Turutrendid
Kuigi konkreetset hinda pole veel teada antud, jääb Ubisofti Assassin’s Creed’i tiitlid tavaliselt vahemikku $59.99 kuni $69.99 lansseerimise ajal. Arvestades suurenenud ootusärevust ja uuenduslikke funktsioone, oodatakse, et tulevane tiitel saavutab turul head tulemused, haarates kasvavast trendist, kus mängud rõhutavad rikast narratiivi koos dünaamilise tegevusega.
# Tulevikuprognoosid ja Uuendused
Kuna mängutehnoloogia täiustub, saavad mängijad oodata veelgi keerulisemaid parkour mehhanisme ja keskkonnaga interaktsioone tulevastes väljaannetes. Selle uue mehhanismi edu feodaalses Jaapanis võib luua eelduse tulevaste Assassin’s Creed tiitlite jaoks, mis võib viia veelgi laiemate maailmade ja tegelaste võimaluste loomise.
Rohkemate teadmiste ja uuenduste jaoks selle frantsiisi kohta külastage Ubisoft.